إن مستقبل الواقع المعزز الذي يتجاوز Vision Pro هو في طور التخمير بالفعل
apple

إن مستقبل الواقع المعزز الذي يتجاوز Vision Pro هو في طور التخمير بالفعل

لقد سافرت مؤخرًا إلى لونج بيتش، كاليفورنيا، لحضور مؤتمر الواقع المعزز والافتراضي AWE، لكنني تركت أجهزتي للواقع المختلط – Apple Vision Pro وMeta Quest 3 – في نيوجيرسي. وبدلاً من ذلك أخذت زوجين من النظارات الذكية: Meta’s Ray-Bans وXreal’s Air 2 Pro. لقد التقطت صورًا وأجريت مكالمات مع Ray-Bans. شاهدت الأفلام على متن الطائرة مع Xreal. ولم أفتقد نظارات الواقع الافتراضي المكتنزة هذه ولو مرة واحدة.

لم تحظى سماعات رأس الواقع الافتراضي أبدًا بشعبية كبيرة كأجهزة سائدة ضخمة، على الرغم من أن شعبيتها لدى الأطفال الأكبر سنًا، أو للياقة البدنية أو الألعاب، تستمر في الزحف إلى الأمام. لا تزال لديهم بعض المشاكل: إنها كبيرة، وثقيلة، وفي الغالب منعزلة عن العالم. بدأت سماعات الواقع الافتراضي الحديثة، مثل Vision Pro وQuest 3، في مزج لقطات الكاميرا من العالم الخارجي مع الواقع الافتراضي لإنشاء واقع مختلط يبدو وكأنه متراكب على الواقع، مما يخلق المزيد من الاتصال بالعالم خارج النظارات، لكنها لا تزال كبيرة نسبيًا وغير مريحة للارتداء.

من ناحية أخرى، تبدو النظارات عالية التقنية وكأنها النظارات الطبية التي أرتديها كل يوم. نظارات Meta’s وXreal يمكن ارتداؤها وخلعها ثم طيها لتناسب الحالات الصغيرة. إنهم يفعلون أشياء مختلفة تمامًا، فنظارات Ray-Bans عبارة عن سماعات رأس ونظارات كاميرا بدون شاشات، ونظارات Xreal عبارة عن شاشات يمكن ارتداؤها مع مكبرات صوت وتحتاج إلى ربطها. لا تقدم هذه الأدوات أي شيء مثل الواقع المختلط الكامل الذي يمكن أن يحدث في Vision Pro أو Quest 3، لكن فائدتها المتزايدة تشير إلى مستقبل من الواقع المعزز يتجاوز سماعات الرأس الضخمة.

أتوقع أن يصل الجيل القادم من Apple Vision Pro في العام أو العامين المقبلين، وأن يكون أصغر حجمًا وبأسعار معقولة وربما يمكن ربطه بهاتف أو MacBook أو iPad، بناءً على أحدث التقارير. قد تستغرق قفزة Meta إلى نظارات AR وقتًا أطول ولكنها ستحتاج إلى تجاوز الفجوة بين سماعات الرأس Quest الأكبر حجمًا وسماعات Meta Ray-Bans الأكثر محدودية والمتصلة بالهاتف. لن يحدث ذلك سريعًا، ولا أتوقع أن تبدو سماعة الرأس Vision التالية حقًا مثل النظارات على الإطلاق، ولكن هناك تحول سيبدأ ببطء في الحدوث لموجة جديدة من الأجهزة الأقل حجمًا.

وفي الوقت نفسه، ذكّرتني AWE بأن العدسات وشاشات العرض وتتبع اليد الأفضل قادمة ولكنها لا تزال تواجه تحديات حقيقية. كيف ستقوم النظارات المستقبلية بتفريغ كل عمليات المعالجة الخاصة بها؟ ماذا عن البطارية؟ يجب أن تتطور هذه الأجهزة، لكن كيفية القيام بذلك ستعتمد على شركتي Google وApple.

 من الواضح أن Vision Pro هو بداية حركة واجهة جديدة

أشار العديد من المطورين والشركات الناشئة الذين تحدثت معهم إلى Vision Pro باعتباره تعريفًا لواجهة المستخدم المستقبلية. على الرغم من أن مجموعة التتبع باليد والعين في Vision Pro ليست مثالية، إلا أنها أقرب ما توصل إليه أي شخص للعثور على واجهة مستقبلية خالية من وحدات التحكم.

تم نشر Meta Quest 3 و Vision Pro في كل مكان حول أرضية معرض AWE في الكثير من العروض التوضيحية للأجهزة الطرفية والبرمجيات. وذلك لأن كلاهما يدعمان تتبع اليد، ويجمعان بين موجزات الكاميرا للعالم الحقيقي وتراكبات الرسومات الافتراضية لمزج الواقع بشكل مدهش.

لم تتقن النظارات تتبع اليد والعين والحقيقة المختلطة حتى الآن، ولكن من المحتمل أن تفعل ذلك في السنوات القليلة المقبلة. تحاول العديد من الشركات التي التقيت بها التغلب على هذه التحديات. في هذه الأثناء، يبدو Vision Pro الآن وكأنه التعبير الأكثر تقدمًا عن مستقبل الواقع المختلط، مع وجود Quest 3 بجانبه كخيار للميزانية. ثم هناك سماعات رأس مثل Vive XR Elite وMeta Quest 3 وMagic Leap 2 التي تعمل أيضًا على تطوير أفكار جديدة لمنتجات الشركات الناشئة.

 طرق جديدة لتتبع إيماءات اليد في الأجهزة الصغيرة

يمكن لسماعات الرأس الأكبر حجمًا مثل Vision Pro وQuest 3 التعامل بالفعل مع تتبع اليد المعقد، لكن النظارات ليس لديها عمر البطارية الكافي لتنفيذ مثل هذه الحيل حتى الآن. لقد رأيت بعض الأفكار لحل هذه المشكلة، إما باستخدام كاميرات جديدة أو أجهزة يمكن ارتداؤها على المعصم متصلة.

تستخدم شركة Doublepoint، وهي شركة مطورة لواجهات اللمس، طبقة برمجية على ساعات سامسونج لإضافة التحكم في الحركة وإيماءات الضغط والضغط على معصمك. باستخدامه، قمت بتشغيل وإطفاء الأضواء الحقيقية في بيئة منزلية ذكية، والتحكم في المؤشر وتغيير المقطوعات الموسيقية في عرض تلفزيوني ذكي. ورأيت أيضًا أشخاصًا يتنقلون بين الواقع المختلط في سماعة رأس Magic Leap 2 مع تتبع محسّن للساعة. لدى شركة TapXR، وهي شركة ناشئة أخرى، سوار معصم مزود بكاميرا لاستشعار الحركة يحتوي أيضًا على إيماءات النقر والضغط، وتعمل الشركة على تطوير أنظمة النقر للكتابة على أجهزة الكمبيوتر اللوحية. تبدو هذه الأجهزة القابلة للارتداء الغنية بالإيماءات وكأنها الخطوة التالية لما أصبح ممكنًا بالفعل: تحتوي أحدث ساعة من Apple بالفعل على إيماءات النقر المزدوج، ومن المرجح أن تأتي في المستقبل.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *